martes, 16 de octubre de 2012

Aprender Sudoku

Actualmente es habitual ver a personas resolviendo sudokus en cualquier parte: en transportes públicos, en bares, en playas, en parques… 
Se trata de un entretenimiento barato, divertido y muy recomendado, tanto para ejercitar las neuronas como para potenciar la capacidad de concentración y de deducción. 
Jugar a sudoku no requiere nada más que disponer de un lápiz y de grandes dosis de paciencia y, además, es apto para personas de cualquier edad. 
Al contar con diferentes niveles de dificultad y con distintas versiones (todas ellas basadas en una reglas básicas muy sencillas), cualquiera que se inicie en este divertido crucigrama numérico encontrará seguro motivos para seguir jugando y superar nuevos retos mentales. 
Con este libro: 
· Conocerá la historia del sudoku
· Aprenderá las reglas del juego. 
· Podrá decidir qué técnicas le resultan más útiles en cada momento. 
· Jugará con diferentes niveles de dificultad. 
· Descubrirá múltiples variantes del sudoku tradicional.

Para más información clica aquí.

Aprender Illustrator CS6

Illustrator CS6, la aplicación de dibujo vectorial de Adobe, es una excelente herramienta de diseño asistido por ordenador. 
Gracias a sus increíbles y potentes funciones, usted podrá crear originales ilustraciones utilizando para ello dibujos e imágenes. 

No dude en realizar los 100 ejercicios de este libro para descubrir las mil y una posibilidades que esconde este genial programa, tan defendido por los profesionales. 
Con este libro: 
· Conozca las nuevas aplicaciones de la herramienta de creación de patrones mejorada. 
· Descubra la también mejorada herramienta de calco de imágenes, que proporciona ahora líneas limpias y un ajuste perfecto. 
· Aplique degradados sobre trazos para obtener interesantes y llamativos resultados. 
· Aproveche la renovada interfaz, con paneles optimizados y otras nuevas características que la hacen más intuitiva, eficaz y flexible. 
· Disfrute de las mejoras en algunos efectos, como el desenfoque gaussiano, los brillos y las sombras paralelas, que se aplican ahora de forma mucho más rápida.

Para más información clica aquí.

Aprender Flash CS6

Con este manual descubrirá que, aunque a primera vista la creación y edición de películas y animaciones puede parecer sólo al alcance de profesionales y expertos, con programas como Flash cualquier persona con un mínimo de conocimientos de informática puede llegar a conseguir impensables creaciones. 
Flash CS6, propiedad de Adobe Systems, propone una interfaz intuitiva y gráfica, con paneles y paletas de herramientas y funciones que facilitan en gran medida el trabajo al usuario. 
En las últimas versiones, además, el uso de códigos se hace más accesible a cualquier alma creativa, sin necesidad de conocimientos del lenguaje. 
Este libro le permitirá, entre otras cosas: 
- Crear y distribuir películas y contenidos interactivos con imágenes de mapa de bits, formas trazadas, archivos de audio y vídeo, y toda clase de contenidos, para los más diversos dispositivos. 
- Animar fotograma a fotograma, insertar interpolaciones y usar todo tipo de herramientas de animación, como Huesos, que permiten articular cualquier imagen fija, o Deco, que inserta pequeñas animaciones prediseñadas y personalizables. 
- Exportar fácilmente cualquier creación como contenido HTML5, gracias a la nueva extensión Toolkit for Create JS
- Probar el funcionamiento de aplicaciones comunes (gestos táctiles, orientación de la pantalla, acelerómetro...) en dispositivos móviles virtuales con gran realismo, gracias a AIR Debug Launcher
- Crear aplicaciones con Adobe AIR preempaquetado para evitar a los usuarios la necesidad de realizar descargas adicionales. 
- Exportar automáticamente símbolos y secuencias de animación en hojas de sprite.

Para más información clica aquí.

viernes, 5 de octubre de 2012

Computación en la nube

Esta obra expone de manera clara el modelo de la computación en nube (Cloud Computing) mediante la descripción de sus arquitecturas y modelos más sobresalientes. 

La nube es la plataforma tecnológica por excelencia de la década actual y, posiblemente, del futuro de la computación y se ha convertido en el término de moda de todos los medios de comunicación a nivel mundial. Con la computación en nube todo lo que hace en su computadora ahora estará en la Web y podrá acceder a sus programas y documentos desde cualquier lugar en cualquier PC conectada a Internet. 
Conozca las ventajas de la Nube para organizaciones y empresas como un método de ahorro de costos y aumento de la productividad, a la vez que potencia el rendimiento y desempeño de las herramientas y personas de las organizaciones.
La gran cantidad de datos prácticos y de actualidad, así como la exposición de los proveedores y soluciones más populares tales como Google, Amazon, Salesforce, IBM, Dell o Microsoft
Aprenda lo que debe hacer su organización en la nube, como migrar a ella y como afrontar este nuevo paradigma tecnológico de gran impacto social en los próximos años. Sobre uno de los términos (buzzwords) más impactantes en ambientes tecnológicos y de negocios en los últimos años, un nuevo estilo de computación que se asienta en varios pilares: Web 2.0, SaaS (Software como Servicio), HaaS (Hardware como Servicio), PaS (Plataforma como Servicio), Virtualización y Almacenamiento. 

Realice la óptima utilización de las directrices y estrategias independientemente de su formación y profesión de la nube, la cual está propiciando una nueva revolución industrial soportada en las nuevas fábricas de “datos” (Data Centers) y de “aplicaciones Web” (Web Apps).

Para más información clica aquí.

Competencia profesional de frigorista: Reglamento de seguridad para instalaciones frigoríficas

El campo de la normativa está en constante cambio, evolución y adecuación a las nuevas necesidades técnicas, de eficiencia energética y de respeto con el medio ambiente. 
Una muestra de ello la tenemos en este nuevo Reglamento de seguridad para instalaciones frigoríficas y sus instrucciones técnicas complementarias. 

Esta obra recoge la totalidad del RD 138/2011 donde se detalla dicho reglamento, la corrección de errores publicada el 28 de julio de 2011, la actualización de refrigerantes publicada el 20 de marzo de 2012. Además cuenta con un paquete de 1.013 cuestiones tipo test, de fácil resolución, que ayudarán a la comprensión del texto. 
El contenido ha sido distribuido de manera que el amplio índice pueda ser utilizado como guía de consulta detallada. 

A continuación encontramos el propio reglamento en todo su detalle y por último todas las cuestiones tipo test. Estas están distribuidas de manera que al avanzar en la lectura se puedan ir resolviendo y así conseguir una mejor asimilación del contenido. Una vez llegado al final encontraremos una batería de test variado donde se podrán evaluar algunos de los conocimientos adquiridos. Por último, encontrará unas plantillas en blanco para la resolución de los test. 
Con el fin de conocer aun mejor la estructura de este documento hay un espacio para ubicar el punto del reglamento donde aparece la respuesta correcta. 

En definitiva, se trata de una herramienta tanto de asimilación de contenidos como de futuras consultas de aplicación profesional en el campo de los sistemas de refrigeración.

Para más información clica aquí.

Instalaciones de telecomunicaciones para edificios

La introducción de las telecomunicaciones en edificios ha originado en los últimos años un proceso imparable de proliferación de nuevas tecnologías que ayudan a cubrir con la mayor eficacia posible las necesidades de empresas, viviendas, hoteles, industrias, etc. 
En este libro se presenta, concisa pero rigurosamente, un guión para afrontar de manera fácil y compacta la realización de proyectos de telecomunicación en edificios. Dado el amplio campo de aplicaciones que abarca, está dirigido tanto a alumnos de ingeniería y de arquitectura de último curso como a profesionales del mundo de la construcción (promotores, constructores, etc.). En su redacción ha primado el enfoque práctico y riguroso, con ejemplos reales que faciliten al lector su entendimiento y le permitan tener una panorámica global de lo que se describe. 
En la primera parte del libro, en la que se describe el cableado estructurado de redes, se presentan aspectos básicos sobre redes y medios de transmisión, para concluir un apartado específico sobre cableado estructurado y un completo ejemplo práctico. 
En la segunda parte se aborda todo lo relacionado con la domótica, dedicando dos apartados exclusivamente a dos aspectos de enorme interés en sistemas domóticos: la integración de audiovisuales y la comunicación inalámbrica. 
La tercera parte del libro versa sobre las infraestructuras comunes de telecomunicación (ICT). En ella se describe sucintamente con ejemplos cómo realizar un proyecto ICT. 
El cuarto apartado complementa a los dos anteriores dedicando una especial atención a la aplicación de redes en la industria, donde los procesos de automatización y de fabricación requieren de un enfoque específico. Finalmente se dedica una última sección a la inteligencia ambiental, que engloba aquellas técnicas que permiten disfrutar de las ventajas que ofrecen las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) sin convertir el entorno en un factor limitante.

Para más información clica aquí.